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产品虚拟展示的设计艺术研究
2011-07-23 04:18:34 来源: 作者: 浏览: 次
摘要
对新技术的不断依赖,往往会使我们产生将技术代替全部文化的误解,并不断地将更多的注意力放到了新技术的开发及应用上。技术虽然无可否认的推动了信息和文化传播的发展,但这个以情感诉求为主的商品世界已绝非是技术决定一切的时代。产品虚拟展示设计仅仅通过技术来满足人们的需求是远远不够的,还必须重视另一个更为关键的因素——参与者的感性需求。
当前,不论是产品、活动或是技能等各个领域,参与者对艺术层面的需求都有了更为深刻的认识,这种基于受众感性需求的变化也对艺术观念形成了强烈的冲击。人们在接触虚拟展示产品时会产生诸如心理感应、审美意识、情感满足、交互感受等各方面的新需求。这使得虚拟展示设计在艺术层面的研究不仅有了可能性,也有了必要性。本文对传统展示、虚拟现实技术、审美文化等方面进行了相关的基础理论研究,分析了人机新感性与审美文化、艺术之间的内在联系,并阐述了感性因素对产品虚拟展示设计的重要性。对产品虚拟展示设计技术与艺术的辩证关系,以及与其他艺术形式之间的对比,着重在产品虚拟展示的艺术语言提升与应用及艺术评估方面进行了较深入的分析、归纳、整理和总结,以期更好的引导设计师及技术人员关注产品虚拟展示设计的感性层面,调动用户的参与性,达到更好的互动效果。
关键词:虚拟现实,产品虚拟展示,人机新感性,审美文化,艺术性
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 课题研究的背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 产品虚拟展示设计的学科分属
1.2.2 产品虚拟展示设计的研究现状和应用
1.3 课题研究的目的和意义
1.3.1 课题研究的目的
1.3.2 课题研究的意义
1.4 课题的研究思路
1.5 论文的研究方法
第二章 传统展示的演变与虚拟现实技术的介入
2.1 传统展示及其变迁
2.1.1 传统展示设计的概念
2.1.2 传统展示的发展
2.1.3 传统展示设计的一般表达方式
2.2 虚拟现实技术的开发及应用
2.2.1 虚拟现实的概念及特征
2.2.2 虚拟现实的技术体系及技术平台
2.2.3 虚拟现实系统的分类
2.2.4 虚拟现实技术的应用
2.3 产品虚拟展示设计
2.3.1 产品虚拟展示的特点
2.3.2 产品虚拟展示的表现方式
2.3.3 产品虚拟展示的展示媒介
2.3.4 产品虚拟展示设计存在的问题
第三章 虚拟展示中的人机新感性与审美艺术
3.1 人机新感性文化的提出
3.1.1 感性及感性文化
3.1.2 人机新感性及其在媒体中的体现
3.2 审美文化与现象
3.2.1 审美文化概念及特点
3.2.2 审美文化现象
3.3 艺术的相关概念
3.3.1 艺术的概念与特点
3.3.2 艺术性的概念及特点
3.3.3 艺术发展的变迁
3.3.4 艺术存在的意义
第四章 产品虚拟展示中技术与艺术的辩证关系
4.1 产品虚拟展示中理性与感性之间存在的矛盾分析
4.2 产品虚拟展示中技术与艺术的对立性
4.2.1 早期技术对艺术发展的限制
4.2.2 艺术对现代技术的过分依赖
4.3 产品虚拟展示中技术与艺术的统一性
4.3.1 技术为艺术带来更多的可能性
4.3.2 艺术为技术添加更多的“色彩”
4.3.3 技术与艺术的融合
第五章 产品虚拟展示的特色与艺术性
5.1 产品虚拟展示与其他艺术形式的区别
5.2 产品虚拟展示设计独特的艺术语言
5.3 产品虚拟展示的设计策略
5.4 如何衡量产品虚拟展示艺术
第六章 基于网络的3C 产品虚拟展示界面设计实践
6.1 设计灵感的来源
6.2 设计构思与解决方案
6.3 设计案例的原型构建
6.4 设计展开与方案优化
6.5 界面设计总结
第七章 结语与讨论
7.1 结论
7.2 后续研究的可能性
致谢
参考文献
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